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ゲームOtrioの3人および4人プレイの解析

机译:分析Otrio游戏的3人和4人游戏

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摘要

Otrioは,2〜4人で行うボードゲームであり,4色(3人プレイ時は3色)の駒を用い た立体三目並べと同様のゲームである.Otrioは,プログラミング•シンポジウムのGPCC (Gaines and Puzzles Competitions on Computers)の2019年の問題のひとつである.著者 らは,これまでにOtrioの2人プレイの場合について解析を行い,第42回情報処理学会ゲー ム情報学研究会(2019年7月)において発表した.本研究では,3人プレイおよび4人プレ ィの場合について解析を行う.一般に,多人数ゲームでは二人ゲームと異なり,各プレイヤ の選好順序(どのプレイヤを優先して勝たせたいか)とプレイヤ間の結託がゲームの勝敗に 大きく影響する.そこで,本研究では特に結託のある場合について詳しく解析を行った.そ の結果,3人プレイでは,結託により勝つプレイヤを決定可能であること,4人プレイヤで は最初に着手するプレイヤが他のプレイヤと結託すると勝てることなどが分かった.
机译:Otrio是由2至4名玩家玩的棋盘游戏,是一款类似于3D井字游戏,使用4种颜色(当3名玩家使用时为3种颜色)Otrio是编程研讨会的GPCC(GPCC)。这是《 2019年计算机上的Gaines and Puzzles竞赛》之一,作者分析了迄今为止Otrio的两人游戏以及第42届信息处理协会游戏信息学研究小组(2019年)的案例。通常,与三人游戏不同,三人游戏和四人游戏的情况是,在多人游戏中,每个玩家的偏好顺序(优先级给予哪个玩家)。因此,在本研究中,我们详细分析了存在串通的情况,结果,在三人游戏中,被串通获胜的玩家有可能确定(对于四名玩家),首先开始的玩家与其他玩家合谋获胜。

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