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スリット加工を用いた板材の湾曲制御に基づく形状設計支援

机译:基于狭缝加工的板材弯曲控制的形状设计支持

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摘要

木などの硬い素材を滑らかに曲げる手法として、素材にスリットパターンのカットを施すものが知ら れている。しかし、カットを施した素材の物理的な特性をシミュレーションすることは困難である。そのため、設 計した曲面が実際に制作可能かどうかを判定することが難しい。そこで本研究では、カットを施した素材を曲げる ことで得られる曲面の形状に着目し、曲面設計を行う手法を提案した。本研究では、事前にスリットパターンのカ ットを施した単純な構造を用意し、制作可能な曲面形状を計測する。これにより、スリットパターンのカットを利 用した、滑らかな曲面を持つ立体構造を対話的な操作で設計可能となった。
机译:作为使诸如木材的硬质材料平滑弯曲的方法,已知一种在材料中切割狭缝图案的方法。但是,难以模拟切割材料的物理性质。因此,难以确定是否可以实际产生设定的曲面。因此,在本研究中,我们集中于通过弯曲切割材料而获得的曲面形状,并提出了一种设计曲面的方法。在这项研究中,我们准备了一个具有预先切割的狭缝图案的简单结构,并测量了可以产生的曲面形状。这使得可以通过使用狭缝图案的切口进行交互操作来设计具有平滑曲面的三维结构。

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