Design practice; Technology use over time; Persuasive System Design; User interface; Gamification;
机译:低认知状态与老年人门诊患者维持站立平衡的能力较低相关
机译:复杂3D建筑设计和工程工具的用户界面设计的可用性原则和最佳实践
机译:平衡扰动系数作为评估基于FFT曲线维持平衡的能力的新价值
机译:建立平衡可用性和维持认知能力的设计原则
机译:节约有限资源:移动设备安全性和可用性的设计原则
机译:药物预警系统的循证可用性设计原则
机译:低认知状态与老年人门诊病人维持站立平衡的能力较低相关