Heuristic evaluation; Serious games; M-instruction; M-learning;
机译:游戏质量是否反映了启发式评估?:不同质量阶层中游戏的启发式评估
机译:任何启发式评估的游戏(G4NHE):考虑到不同型可用性启发式的G4H游戏的概括
机译:游戏设计启发式评估的关键因素:面向大型多人在线角色扮演游戏
机译:严重沉浸式游戏的启发式评估和M-ydeg
机译:沉浸在复杂系统“ LOGICS”中的学习对象游戏的理论,设计和评估
机译:沉浸虚拟现实健康游戏:对游戏设计的叙述述评
机译:严重沉浸式游戏的启发式评估和M-ydeg