Games; Machine learning; Neural networks; Hidden Markov models; Real-time systems;
机译:深入学习预测战斗成果和明星争霸Ⅱ的优化军队
机译:脚手架内容和背景:通过微级分析在计算机游戏星际争霸2中进行微观水平分析,对Gregory Bateson的学习理论进行修订
机译:具有强化学习和课程转移学习功能的《星际争霸》微管理
机译:使用深度学习从重播中学习星际争霸中的宏观管理
机译:基于深度学习的自主车辆本地化=自动车辆的深度学习本地化
机译:使用深度加强学习的多臂操纵器的路径规划:软演员 - 与后敏感体验重播
机译:使用深度学习从重播中学习星际争霸中的宏管理