Camera-Selection-Table; Parallel Processing; Texture Mapping; View-Dependent; Voxel Visual Hull;
机译:具有MPEG-4视觉纹理编码的3-D QoS中与视图相关的可伸缩纹理流
机译:使用依赖于视图的几何修改和纹理映射生成AR图像
机译:常见的背面流底物,用于将表面纹理映射到对象零件和视觉空间处理
机译:视图依赖视觉船体纹理映射的并行处理
机译:并行注意力视觉搜索:测试视觉搜索过程中的串行处理假设以及对视觉搜索模型的影响
机译:常见的背面流底物用于将表面纹理映射到对象零件和视觉空间处理
机译:精确的与视图相关的视觉外壳