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【24h】

VR空間を用いたスケール感の学習可能性に関する研究その1 実験概要及びトレーニング手法間の学習効果の比較

机译:使用VR空间第1部分使用VR空间感应的学习可能性研究实验概述与训练方法的学习效应比较

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摘要

現在、設計案の呈示技術は日々進hでいる。当初の平/立面図、縮尺模型から、最近の3DCG/パースまで、より直観的に理解できる手法に変化してきている。その中でも、VR(仮想現実 virtual reality)画像は現代技術の進歩に従って生まれた最新の手法であり、「設計実務」においても次第に活用されるようになってきている。また、「設計教育」においても、VR実験室を設置する大学等も増えてきつつある。これにより、従来の二次元図面や模型等による呈示手法と比較して、必ずしも専門的な知識をもたなくても空間の把握が容易となり、設計能力の向上にも有用となることが期待される。
机译:目前,设计计划的演示日常作为日常的。最初的公寓/从海拔,比例模型,最近的3DCG /珀斯,更多它已经改变为视图中可以理解的方式。他们之中,VR(虚拟现实虚拟现实)图像遵循现代技术的进步它是出生的最新方法,也在“设计实践”中它越来越多地使用。此外,“设计也在教育,大学等中建立VR实验室增加我出去了。结果,传统的二维附图和模型与演示方法相比,我们有专门的知识即使空间不易掌握空间,也可以提高设计能力预计将有用。

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