fluids; group motion; motion field; texture synthesis;
机译:运动云:基于模型的自然似随机纹理的刺激合成,用于运动知觉研究
机译:运动场纹理合成
机译:基于相场模型的部分润湿和纹理化固体表面上两相流体运动的仿真
机译:纹理合成中的临界马尔可夫随机场和分数布朗运动
机译:运动捕捉辅助动画:纹理和合成。
机译:Sr1-xKxFe2As2织带中的高临界电流密度和低各向异性用于高场应用
机译:运动云:基于模型的自然样随机纹理的刺激合成,用于运动感知的研究。
机译:基于非对称半平面的纹理分类与合成噪声向量场的Baum-Welch算法