UTAUT; Online game; Mobile phone; Structural equation modeling (SEM); Prior Experience;
机译:年龄组,界面类型和移动电话关键领域对游戏性能,可用性和视觉疲劳的影响:一个节奏游戏的案例研究
机译:客户接受在手机上玩在线游戏
机译:上下文对移动玩家体验的影响-游戏用户体验模型
机译:UTAUT模型在通过手机玩在线游戏中的适用性:调节用户体验的影响
机译:老年人使用手机的用户体验:识别用户群和用户需求。
机译:提出基于TAM-SDT的模型以检查用户接受大型多人在线游戏
机译:适用于巴西消费者使用背景(UTaUT2)的统一接受理论和使用技术的适用性:使用智能手机上的互联网用户样本对模型进行评估