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【24h】

マルチメディァ教材におけるユーザーの操作性を考慮したコンテンツの開発

机译:开发多媒体教材中考虑用户可操作性的内容

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摘要

過去のプロトタイプを分析し、マルチメディアを利用することによって実現可能となる技術を用いて、紙面との差別化を行うことができた。変更や拡張の際に効率のよいプロトタイプの開発を行い、ほかのコンテンツへ応用する際の柔軟性を高めることができた。
机译:通过分析过去的原型并使用可以通过多媒体使用的可行技术,我们能够与本文区别开来。在更改或扩展时,我们能够开发出高效的原型,并在将其应用于其他内容时提高了灵活性。

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