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【24h】

スマートフォンアプリによる空間デザインの可能性の検証:場に情報を持たせることによる空間デザインの可能性 その2

机译:智能手机应用程序空间设计的空间设计的验证:通过获取信息部分2的空间设计的可能性

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摘要

異なる街にいる歌い手を光ファイバーで結hで完成させたデュエットのステージは物理空間なのだろうかサイバー空間なのだろうかと言うように、ICTの日常への浸透に伴い、人々が活動する空間を「物理空間/サイバー空間」と簡単には切り分けることができないケースが現実に見受けられるようになってきた。このような社会では物理空間とサイバー空間とを切り離して考えるのではなく,融合的に捉える必要があると思われる.
机译:随着二重奏阶段在具有光纤的不同城镇完成,DUET的阶段在H中完成,是IT物理空间,或者如果它是网络空间,以ICT的渗透,人们工作的空间“物理空间/网络空间“在现实中很容易看到,无法轻易削减。在这样的社会中,似乎有必要考虑融合,而不是断开和思考物理空间和网络空间。

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