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【24h】

A Game Semantics of Local Names and Good Variables

机译:本地名称和良好变量的游戏语义

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摘要

We describe a game semantics for local names in a functional setting. It is based on a category of dialogue games acted upon by the automorphism group of the natural numbers; this allows properties of names such as freshness and locality to be characterized semantically. We describe a model of the nu-calculus in this category, and extend it with named references (without bad variables) using names as pointers to a store. After refining the semantics via a notion of garbage collection, we prove that the compact elements are definable as terms, and hence obtain a full abstraction result.
机译:我们在功能设置中描述了本地名称的游戏语义。它基于自然数自同构群所作用的一类对话游戏。这样就可以在语义上表征名称的属性,例如新鲜度和位置。我们将在此类别中描述nu微积分的模型,并使用名称作为指向商店的指针,使用命名引用(没有错误的变量)对其进行扩展。在通过垃圾回收概念完善语义之后,我们证明了紧凑元素可以作为术语定义,从而获得完整的抽象结果。

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