image reconstruction; image texture; least squares approximations; roads; solid modelling; stereo image processing; structural engineering computing; 3D model; 3D reconstruction technique; acquisition method; asphalt pavement; camera; least square method; lighted sources; pavement surface texture; pavement surface topography; pavement texture detection platform; photometric stereo techniques; surface height recovery; tangent plane method; tripod; Cameras; Equations; Light sources; Mathematical model; Surface topography; Three-dimensional displays; Vectors;
机译:使用光度立体技术的路面宏观纹理平均轮廓深度
机译:基于六种光源的低秩逼近立体图像对路面宏观结构和微观结构形态的三维重建
机译:测量路面纹理特性光度立体化方法的优化
机译:基于光度立体技术的路面表面纹理采集方法研究
机译:使用光度立体技术表征路面表面纹理。
机译:基于有限元方法的基于3D路面表面纹理和摩擦数据的防滑阻力仿真
机译:彩色动态光度立体纹理表面
机译:用于表征路面表面轮廓和纹理的新技术最终报告。