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Localisation of a sound source in different positions using Kinect sensors

机译:使用Kinect传感器将声源定位在不同位置

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摘要

A novel acoustic signal processing algorithm for sound source localisation is proposed and is implemented using two Microsoft Kinect sensors. The proposed method performs sound source localisation using a two stage method. A coarse grain location estimate is first made followed by a more accurate estimate of sound source location by estimating power spectral densities of a number of two-dimensional spatial regions. The paper outlines the sound source localisation method is able to localise a sound source within a series of predefined spatial regions. Testing of the proposed method shows it is able to localise an active sound source whilst maintaining low computational cost and can maintain good localisation performance whilst ambient noise is present.
机译:提出了一种新颖的声源定位声信号处理算法,并使用两个Microsoft Kinect传感器实现了该算法。所提出的方法使用两阶段方法执行声源定位。首先,通过估计多个二维空间区域的功率谱密度,可以对粗粮位置进行估算,然后对声源位置进行更准确的估算。本文概述了声源定位方法,该方法能够在一系列预定义的空间区域内定位声源。对提出的方法的测试表明,它能够定位有源声源,同时保持较低的计算成本,并且能够在存在环境噪声的同时保持良好的定位性能。

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