Bezier curve; Curve and surface interpolation; Fast implementation; Normal-based subdivision;
机译:三次贝塞尔曲线的一种新的基于快速法线的内插细分方案
机译:曲线和曲面设计的并行插值细分方案
机译:一种新方法,以提高4点三元细胞分区方案产生的曲线和常规表面的灵活性
机译:曲线和表面设计的快速正常的细分方案
机译:用于设计和渲染三维曲面的细分方案。
机译:分形细分方案设计的工程图像
机译:用于满足边界条件的曲面设计的组合细分方案