Interaction Design; First Hand and Second Hand Experiences; User Centered Design; Creative Use of Technology; Entertainment;
机译:公民2.0:通过Web 2.0技术进行公共和政府互动
机译:在罗马尼亚公立大学中集成Web 2.0技术。致力于解决师生互动问题的混合学习模型
机译:Web 2.0技术:促进在线人类服务咨询技能课程中的交互
机译:枕头斗2.0:创造性地使用技术进行身体互动
机译:软件工程师对软件开发环境中四种异步Web 2.0交互技术促进学习的看法
机译:使用Web 2.0技术教授Web 2.0技术
机译:争取控制:儿童在使用物理和数字表示时体现了相互作用