strategic reasoning; cooperative games; correspondence;
机译:战略游戏和真正可玩的效果功能
机译:参与式游戏原型 - 在一个严重的游戏设计中平衡域内容和可播放性能转换
机译:游戏设计,原型制作和开发简介:从概念到使用Unity和C#进行的可玩游戏(第二版)。
机译:战略游戏和真正可玩的有效功能
机译:关于随机游戏和规范形式游戏之间的战略对等的论文。
机译:老年人的数字游戏可玩性和玩家经验:系统文献综述
机译:战略游戏和真正可玩的有效功能