【24h】

Dynamic Programming Stereo on Real-World Sequences

机译:真实序列上的动态编程立体声

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摘要

This paper proposes a way to approximate ground truth for real-world stereo sequences, and applies this for evaluating the performance of different variants of dynamic programming stereo analysis. This illustrates a way of performance evaluation, also allowing to derive sequence analysis diagrams. Obtained results differ from those obtained for the discussed algorithms on smaller, or engineered test data. This also shows the value of real-world testing.
机译:本文提出了一种逼近真实立体声序列的地面真实性的方法,并将其应用于评估动态编程立体声分析的不同变体的性能。这说明了一种性能评估的方法,还允许导出序列分析图。在较小的或经过工程设计的测试数据上,获得的结果与通过讨论的算法获得的结果有所不同。这也显示了实际测试的价值。

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