【24h】

Colon Unfolding Via Skeletal Subspace Deformation

机译:结肠通过骨骼子空间变形展开

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摘要

We present an efficient method to digitally straighten a colon volume using mesh skinning, a technique well known in computer graphics to deform a polygonal mesh attached to a skeleton hierarchy. In our case, the colon centerline is used as the skeleton structure and the polyhedral model of the lumen as the skin that is to be deformed as the centerline is straightened. Once the colon has been straightened, we use standard rendering techniques to compute the virtual dissection. Our approach is significantly more efficient than previously proposed techniques.
机译:我们提出了一种使用网格蒙皮以数字方式拉直结肠体积的有效方法,网格蒙皮是计算机图形学中众所周知的一种技术,用于使附着在骨骼层次上的多边形网格变形。在我们的案例中,结肠中心线被用作骨骼结构,而内腔的多面体模型被用作要在中心线伸直时变形的皮肤。结肠拉直后,我们将使用标准渲染技术来计算虚拟解剖。我们的方法比以前提出的技术有效得多。

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