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Estimation of Dynamic Light Changes in Outdoor Scenes Without the use of Calibration Objects

机译:在不使用校准对象的情况下估算室外场景中的动态光线变化

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摘要

The work presented in this paper explores how dynamical light parameters in an outdoor environment can be estimated for use in a real-time augmented reality (AR) system. A method using existing inverse rendering techniques is used to acquire diffuse surface reflectances in an offline procedure. The reflectances are used in an on-line procedure to estimate the illumination parameters of an outdoor scene. The method presented reduces the light estimation problem of outdoor scenes to a modified Phong shading model with two unknown parameters, which can be determined through the use of a linear equations system. The work presented provides an elegant method for estimating dynamically changing illumination parameters without the need for a calibration object in the scene
机译:本文提出的工作探索了如何估计室外环境中的动态光参数以用于实时增强现实(AR)系统。使用现有逆绘制技术的方法用于在离线过程中获取漫反射表面反射率。反射率用于在线过程中以估计室外场景的照明参数。提出的方法将室外场景的光估计问题减少为具有两个未知参数的改进的Phong阴影模型,可以通过使用线性方程组确定该模型。提出的工作提供了一种优雅的方法来估算动态变化的照明参数,而无需在场景中使用校准对象

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