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【24h】

Shape from texture: the homogeneity hypothesis

机译:从纹理中塑造形状:同质性假设

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摘要

The authors show how a maximum likelihood estimator can be constructed for homogeneous texture. The estimator turns out to be strikingly simple. It simply enforces, iteratively, coincidence of the centroid of the observed elements with the centroid of the imaging window. Whereas the estimator is based on first moments, error bounds are obtained, the authors show, from second moments. Experiments indicate that, for real textures, orientation estimates fall well inside predicted bounds.
机译:作者展示了如何为均匀纹理构造最大似然估计器。估算器非常简单。它只是简单地强制使观察元素的质心与成像窗口的质心重合。作者表示,尽管估计器是基于第一刻,但误差范围是从第二刻获得的。实验表明,对于真实纹理,方向估计很好地落在了预测范围之内。

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