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Camera-Based Virtual Environment Interaction on Mobile Devices

机译:移动设备上基于摄像头的虚拟环境交互

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摘要

Mobile virtual environments, with real-time 3D and 2D graphics, are now possible on smart phone and other camera-enabled devices. Using computer vision, the camera sensor can be treated as an input modality in applications by analyzing the incoming live video. We present our tracking algorithm and several mobile virtual environment and gaming prototypes including: a 3D first person shooter, a 2D puzzle game and a simple action game. Camera-based interaction provides a user experience that is not possible through traditional means, and maximizes the use of the limited display size.
机译:现在,可以在智能手机和其他支持摄像头的设备上使用具有实时3D和2D图形的移动虚拟环境。通过使用计算机视觉,可以通过分析传入的实时视频将相机传感器视为应用程序中的输入形式。我们介绍了跟踪算法以及一些移动虚拟环境和游戏原型,包括:3D第一人称射击游戏,2D益智游戏和简单的动作游戏。基于摄像头的交互提供了传统方式无法实现的用户体验,并最大限度地利用了有限的显示尺寸。

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