School of Science and Technology, Kwansei Gakuin University, Kobe-Sanda Campus 2-1, Gakuen, Sanda Hyogo, Japan;
adaptivity; active experience; complexity; enjoyment; entertainment; flow; incongruity; information; integrated presence; learning; play;
机译:大型购物中心的娱乐活动-分析被动和主动参与行为
机译:解释性可视化框架:使用解释性可视化进行创造性计算教学的主动学习框架
机译:ICAP主动学习框架可预测在强烈主动的课堂体验中观察到的学习收益:
机译:一个新的娱乐计算框架:从被动到积极的体验
机译:优先级和跟踪:最佳主动和被动产品组合管理的框架
机译:用于波动游泳的强制阻尼振荡框架为主动和被动游泳中如何产生推进力提供了新见解
机译:娱乐计算的新框架:从被动到主动体验
机译:主动和被动计算机断层扫描混合废物聚焦区域最终报告