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A Gesture Analysis and Modeling Tool for Interactive Embodied Agents

机译:交互式具体代理的手势分析和建模工具

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摘要

In conjunction with Anvil and suitable annotation schemes, GAnTooL (A Gesture Annotation And Modeling Tool for Anvil) is a tool to annotate human nonverbal behavior like gestures and poses efficiently with the help of a skeleton. Using intuitive controls the user can quickly mirror the observed speaker's poses. The results can be used to build gesture descriptions and whole lexicons that transfer human behavior to interactive embodied agents. These agents can then be animated realtime with a character animation engine like EMBR. GAnTooL can also be used to create rough animations for games or movies: an export option in the Collada standard allows further editing in standard 3D modeling tools.
机译:结合Anvil和适当的注释方案,GAnTooL(用于Anvil的手势注释和建模工具)是一种工具,可在骨骼的帮助下有效地注释人类非言语行为,例如手势和姿势。使用直观的控件,用户可以快速反映观察到的说话者的姿势。结果可用于构建手势描述和整个词典,这些词典将人类的行为转移到交互的体现主体。然后可以使用诸如EMBR之类的角色动画引擎对这些代理进行实时动画处理。 GAnTooL还可以用于为游戏或电影创建粗糙的动画:Collada标准中的导出选项允许在标准3D建模工具中进行进一步的编辑。

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