Human-Computer Interaction Center;
Human-Computer Interaction Center;
Computer-Supported Learning Research Group RWTH Aachen University, Germany;
Human-Computer Interaction Center;
Exergame; Health Awareness; Design For All; Gamer types; Physical Fitness; User Acceptance; Gamification;
机译:个体差异对可穿戴健身器件信任,可用性和励志影响的看法的作用
机译:肥胖和健身因素的贡献概述以及运动对超重个体健康状况形成的作用
机译:适用于健康和健身的Exergames:GPS和地理社交应用程序的作用
机译:通过Exergames和Gamization增加身体健康并创造健康意识,个体因素,动机和接受的作用
机译:健康相关的身体健康干预对学生的身体活动,心血管健康,动机和学习时间的影响。
机译:体重状态与体育健身中情境动机之间的关联:体育健身的中介作用
机译:在中小企业中妨碍了三种娱乐解决方案的妨碍了三种赌博解决方案的因素