Grad. Sch. of Culture Technol., Korea Adv. Inst. of Sci. Technol., Daejeon;
computer aided instruction; computer games; virtual reality; game leadership; game learning environment; online game community; Game Community; Game play style; Online Games;
机译:在大型多人在线角色扮演游戏中探索游戏体验和游戏领导力
机译:在线社区位置对在线游戏持续意图的影响:游戏知识和社区规模是否重要?
机译:在线品牌部落主义的决定因素和结果:探索大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)社区
机译:探索游戏领导和在线游戏社区
机译:围绕游戏规则的媒体论述,在线游戏社区和游戏者的参与。
机译:将在线游戏与上瘾行为联系起来:常见在线游戏中普遍奖励不足的证据
机译:游戏商业社区:开发在线学习组织以培养社区,发展领导能力和发展人际关系教育