Computer department of Dalian university of technology, Dalian 116024, LiaoNing, China;
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:基于GIS的实时大雪覆盖和逼近地形
机译:用于大型地形的红外特性的实时和多分辨率渲染
机译:使用核外可视化的3D地形的快速实时渲染方法
机译:实时交互式客户端-服务器地形渲染。
机译:一种基于运动刺激的无形点场结构的实时渲染方法
机译:基于分层方法的实时地形渲染与可视化