Dept. of Commun. Eng. Inf., Univ. of Electro-Commun., Chofu, Japan;
artificial intelligence; computer games; matrix algebra; Al; Brood War; RTS games; StarCraft; artificial intelligence; classic real-time strategy games; human intelligence; human-like build-order management model; matrix B; opponent strategies; specific opponent strategies; Games; Scientific computing; Build Order; Real-Time Strategy Game; StarCraft;
机译:不要害怕对手:面对更强大的对手时,预防策略的次优变化
机译:节水灌溉是稻米粉末中的“双赢”管理战略 - 减少温室气体排放量和增强的用水效率
机译:真正的GRASP:演员可以想象并探索人与生物圈保护区中一种明显的双赢土地管理策略的隐藏局限
机译:星际争霸中的人类制作秩序管理赢得特定对手的策略
机译:为实时策略游戏生成健壮的构建顺序的协同进化方法。
机译:每月护理管理付款称为“双赢”改革
机译:实时策略游戏《星际争霸》中的对手建模和策略推理
机译:使用多目标进化算法的实时战略代理的在线构建顺序优化。