Dept. of Inf. Syst., Benha Univ., Benha, Egypt;
computer games; public domain software; real-time systems; Wargus; computer game; flocking behaviour; group movement; open source game; strategy game; Flocking; PathFinding; Unit Movement;
机译:实时战略和战争游戏中等级协调运动和编队守恒的现实行为模型
机译:模因蚁群系统在实时策略游戏中实现可信的资源聚集行为
机译:进化算法在实时策略游戏玩家行为优化中的噪声适应度影响
机译:基于多移动机器人系统的植绒行为的实时移动泛频技术
机译:实时战略游戏中的定向植绒的粘性障碍管理。
机译:通过虚拟现实游戏在家中进行约束诱发的运动疗法
机译:MCTS库,用于实时策略游戏《星际争霸》中的单位移动计划