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虚拟战场环境中的线矢量处理技术

摘要

虚拟战场环境中的二维矢量显示,为获取战场环境信息提供了一定的基础.就如何利用计算机将线矢量信息在战场环境中显示,在降低数据量的情况下,保持原有的数据信息提出了相应的抽稀存储算法,并且将此功能嵌入到某一虚拟战场环境软件中生成二维矢量信息.提高了二维线矢量处理的速度,适应了系统的功能需要.

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