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《胤禛美人图》应用与iPad平台故宫文化展示

摘要

本文以故宫博物院iPad应用《胤禛美人图》的策划和制作过程为案例,对以iPad为例的应用多点触控技术的新一代移动设备在博物馆文化展示应用过程中面临的平台选择、内容策划、数字媒体服务机构选取、内容表现方式等一系列问题进行探讨,并对今后博物馆文化展示工作中移动设备的应用进行展望.在今后基于;Pad的文化展示中,游戏类仍是一个多数博物馆应用并未触及的类别。放眼苹果应用商店和安卓市场,游戏类应用的火爆程度足以证明游戏类应用吸引了数量庞大的用户,也时刻提醒博物馆文化展示方面的工作人员,用户非常关注iPad的娱乐性。

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