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一种基于图象序列的背景拼图生成方法

摘要

为了获取宽视场的场景表示,针对含有运动对象的场景图象序列,提出了一种背景拼图的生成方法,首先将拍摄的同一场景的两组图象序列经配准和融合获得两幅拼图,然后将场景中的运动对象提取出来,用拼图中对应的背景区域来取代另一幅拼图中被运动对象遮挡的区域,从而构成一幅无遮挡的宽视场的背景拼图.文中通过实验表明了该方法是有效的.

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