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地空导弹仿真系统屏幕拼接的两种方法

摘要

分析了地空导弹系统仿真中的多屏幕显示拼接问题,针对已有系统不能利用视频拼接技术和微机上流行的多频卡技术,提出了两种解决方法.讨论了在TCP/IP环境下和OpenGL、X窗口环境下的解决思路,并给出了后一种方法的应用实例.

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