基于物理模型的音乐喷泉实时仿真

摘要

基于流体动力学和粒子系统提出了一个实时模拟音乐喷泉水流运动的算法.与以往通过求解复杂的Navier-Stokes方程来模拟水流的做法不同,通过求解该方程的一个特例和简单的粒子动力学方程,来模拟真实喷泉水流运动,并通过音乐强度来控制喷泉的高度.通过采用元球作为粒子,运用光线跟踪方法以达到具有高度真实感的音乐喷泉绘制效果.

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