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杨旸; 苏远歧; 邵宇; 刘跃虎;
中国航空学会;
中国体视学会;
中国图象图形学会;
中国生物医学工程学会;
人脸; 运动控制序列; 表情动画;
机译:一种数据驱动的视频中人脸表情重新定向方法
机译:使用单个正面人脸图像进行3D人脸模型重建,表情合成和动画制作-Springer
机译:基于时间序列图像的面神经麻痹程度的定量评估提出一种特征提取方法以验证Yanagihara 40点方法的每个面部表情项并检查每个面部表情项的建议
机译:性能驱动的面部表情实时动画生成
机译:一种从三维扫描中识别人脸和表情的综合方法。
机译:使用Kinect和动画化的人脸进行的远程呈现:一项关于CANDIDE-3模型的子集和Microsoft Kinect的面部识别如何能够捕获和动画化最典型面部表情的实验研究
机译:使用adaboost进行人脸表情识别的特征选择
机译:用于生成人脸模型的面部表情动画的方法和设备
机译:一种处理动画表情的方法,该方法包括:获取两个或多个客户各自发送的动画表情状态,根据预定的规则确定获得表情符号的状态确定结果,并将确定结果输出至显示装置进行处理;图释储存媒介
机译:AI基于人工智能的生成学习数据以实现人脸动画的AI方法基于人工智能和计算机可读存储介质的实现人脸动画的方法
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