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一种面向雷达组网仿真的快速体绘制方法

摘要

雷达组网可以用数学规划方法进行仿真和辅助决策,仿真中的雷达探测区域和警戒区域计算是难点.提出了面向雷达探测区域和警戒区域计算的体素化算法,基于空间四叉树设计了表面体素高分辨率的GPU切片方法,采用精确射线求交方法保证内部体素化的正确性,并利用GPU设计了基于体素法的复杂实体求交算法,实现了探测区域和警戒区域的快速计算和可视化,为雷达组网工程提供了辅助决策工具.

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