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SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING PERSONALIZED COMPUTER ANIMATION USING GAME PLAY DATA

机译:使用游戏数据生成个性化计算机动画的系统和方法

摘要

System, method and computer storage medium generate the game of computer animation. Custom tailored motion picture platform receives game play data scene of game and determines that at least one is based on game play data. Then,The scene setting of one or more frames, wherein at least one frame include the game of at least one non-trial-production part. Then, what frame was reproduced is combined to create a computer animation with the frame of above-mentioned reproduction.
机译:系统,方法和计算机存储介质生成计算机动画的游戏。定制的定制电影平台接收游戏的游戏数据场景,并确定至少一个基于游戏数据。然后,一帧或多帧的场景设置,其中至少一帧包括至少一个非试生产部分的游戏。然后,将再现的帧与上述再现的帧组合以创建计算机动画。

著录项

  • 公开/公告号KR20090111867A

    专利类型

  • 公开/公告日2009-10-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 JUNG JAE WOO;

    申请/专利号KR20097018992

  • 发明设计人 정재우;

    申请日2008-02-08

  • 分类号G06T13/00;G06T15/00;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 19:12:21

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