要解决的问题:提供一种游戏系统,该游戏系统在规定的操作时机的基础上,除了操作之外还增加了新颖的游戏元素。解决方案:该游戏系统包括监视器3,触敏面板4和序列数据存储装置22,该序列数据存储装置22存储序列数据23,在序列数据23中,对象O到达游戏区域中的确定线Li时的到达时刻。描述了A。从设置在多个车道(L)中的多个候选杆(B)中选择的候选杆(B),以在游戏区域A中沿固定方向引导对象O并改变游戏区A的移动方向。沿着车道La移动的物体O被布置在车道La之间。游戏系统确定由布置的杆(B)引导的物体O是否在到达时刻到达确定线Li。游戏系统进行控制,以物体O在杆(B)的一个设定点上重复选择杆(B)作为移动路径,杆(B)上的运动以及所连接的车道La in中的运动。从另一个设定点开始的固定方向。
版权:(C)2011,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP2011189073A
专利类型
公开/公告日2011-09-29
原文格式PDF
申请/专利号JP20100059606
发明设计人 YAMAMOTO TAKAO;
申请日2010-03-16
分类号A63F13;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 18:24:04