要解决的问题:生成即使在深度视差不可忽略的情况下也能够容易地执行光束信息的插值处理的自由视点图像。
解决方案:在将具有水平光轴的多个摄像机放置在围绕对象的真实空间中(例如,在圆周上)的环境中,生成圆周上可选视点的图像。将真实空间划分为多个局部区域(S3),并且选择某个局部区域(S5)。对每个照相机的图像坐标系进行旋转坐标变换,以使所有照相机的光轴转向所选的局部区域(S6)。放大或缩小每个摄像机的图像,以使图像上局部区域的比例彼此相等(S7)。通过基于图像的渲染等生成仅局部区域的自由视点图像(S8)。执行S7和S6的逆变换(S9,S10)。将由此获得的每个局部区域的自由视点图像组合在一起(S12)。
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