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Robust motion selection to control a physical biped character

机译:强大的运动选择来控制物理Biped角色

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a physical motion control method in order to attain robust operation in a simulation environment, such as a video game.SOLUTION: A controlling method for physical operation of a character in a virtual environment using a computer comprises a computer that acquires a posture of the character, selects a certain operation from a stored operation group, and then controls the character to pursue the selected operation.
机译:解决的问题:提供一种物理运动控制方法,以便在模拟环境(例如视频游戏)中获得稳定的操作。解决方案:使用计算机在虚拟环境中角色的物理操作的控制方法包括计算机获取角色的姿势的角色,从存储的操作组中选择某个操作,然后控制角色进行所选的操作。

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