首页> 外国专利> REAL-TIME ANIMATION OF FACIAL EXPRESSIONS

REAL-TIME ANIMATION OF FACIAL EXPRESSIONS

机译:面部表情的实时动画

摘要

Animation of a character, such as a video game avatar, to reflect facial expressions of an individual in real-time is described herein. An image sensor is configured to generate a video stream, wherein frames of the video stream include a face of an individual. Facial recognition software is utilized to extract data from the video stream that is indicative of facial expressions of the individual. A three-dimensional rig is driven based at least in part upon the data that is indicative of facial expressions of the individual, and an avatar is animated to reflect the facial expressions of the user in real-time based at least in part upon the three-dimensional rig.
机译:本文描述了诸如视频游戏化身的角色的动画以实时反映个人的面部表情。图像传感器被配置为生成视频流,其中视频流的帧包括个人的面部。面部识别软件用于从视频流中提取数据,该数据表示个人的面部表情。至少部分地基于指示个人的面部表情的数据来驱动三维装备,并且化身至少部分基于这三个特征而被动画化以实时反映用户的面部表情。尺寸钻机。

著录项

  • 公开/公告号KR20130080442A

    专利类型

  • 公开/公告日2013-07-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 MICROSOFT CORP.;

    申请/专利号KR20127032092

  • 发明设计人 WINCHESTER ROYAL DWAYNE;

    申请日2011-05-20

  • 分类号G06T13/40;G06T7/00;G06F9/44;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 16:26:38

相似文献

  • 专利
  • 外文文献
  • 中文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号