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METHOD OF RENDERING A FRAME IN A DISCRETE PHYSICS ENGINE FOR SIMULATING RIGID BODIES IN A SPACE

机译:在离散物理引擎中渲染框架以模拟空间中刚体的方法。

摘要

机译:

著录项

  • 公开/公告号NO20180688A1

    专利类型

  • 公开/公告日2019-11-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 FJELLHEIM MARKUS;

    申请/专利号NO20180000688

  • 发明设计人 FJELLHEIM MARKUS;

    申请日2018-05-15

  • 分类号A63F13/577;

  • 国家 NO

  • 入库时间 2022-08-21 11:16:55

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