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游戏装置、游戏系统及游戏进行控制方法

摘要

本发明提供一种在攻击位置或防御位置的指示、攻防结果的判定处理方面具有特征,具备高度游戏性的游戏系统,包括各自具有触摸面板(10)、监视器(3)的多个游戏装置,经由网络与其他的游戏装置相互连接。各游戏装置包括:图像显示控制部(302),在监视器(3)中显示好球区图像(SZ图像);设定部(304),基于由触摸面板(10)获取的操作信息在SZ图像内设定投球位置(或挥棒位置),并且设定以所设位置为基准的第一标记图像的形状。图像显示控制部(302)将第一标记图像重叠显示在SZ图像中,并在设定部(304)的设定处理后,将从其他的游戏装置接收到的挥棒位置(或投球位置)的第二标记图像显示在SZ图像中。各游戏装置还包括击球结果设定部(307),根据第一标记图像与第二标记图像的重叠程度设定击球结果。

著录项

  • 公开/公告号CN101180107B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2011-08-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美数码娱乐株式会社;

    申请/专利号CN200680017723.6

  • 发明设计人 高桥直树;千叶大辅;内山聪志;

    申请日2006-05-22

  • 分类号A63F13/00(20060101);A63F13/12(20060101);

  • 代理机构11021 中科专利商标代理有限责任公司;

  • 代理人汪惠民

  • 地址 日本国东京都

  • 入库时间 2022-08-23 09:07:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2011-08-17

    授权

    授权

  • 2008-07-02

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2008-05-14

    公开

    公开

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