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游戏单位编队控制以及对游戏单位智能控制的方法

摘要

本发明涉及游戏操作控制领域,尤其为游戏单位编队控制以及对游戏单位智能控制的方法,包括以下几个步骤:为玩家自动创建固定编队,为固定编队创建编队编号;支持对固定编队与临时编队进行集火攻击,移动,移动攻击调度,移动完成时对编队进行阵型排列,支持对固定编队中单位进行更换编队的操作;为玩家在游戏过程中生产的单位自动归属于固定编队;将生产完成的单位自动归入当前编队:当有多个单位对应的兵营时,根据与编队位置的距离决定从最近的兵营出发。本发明,解决即时战略手游中对多个游戏单位进行调度时,操作步骤繁琐、流程复杂的问题,提升玩家对多个游戏单位操作时的操作效率与操作准确性。

著录项

  • 公开/公告号CN109876449B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-05-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市柠檬互动科技有限公司;

    申请/专利号CN201910208076.6

  • 发明设计人 龚伟;李抒扬;

    申请日2019-03-19

  • 分类号A63F13/60;A63F13/63;A63F13/55;

  • 代理机构深圳市博太联众专利代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人任转英

  • 地址 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高新南十道深圳湾生态园11栋A座2806室

  • 入库时间 2022-08-23 13:43:09

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