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一种游戏场景运动状态切换方法、装置、服务器及终端

摘要

本发明实施例提供了一种游戏场景运动状态切换方法、装置、服务器及终端,所述方法包括:在判断出游戏玩家所在的客户端需要从当前所在的第一场景实例切换到第二场景实例时,控制游戏玩家所在的客户端与第一服务器断开连接;控制游戏玩家所在的客户端与第二服务器建立连接;在判断出第二服务器中不存在第二场景实例时,控制第二服务器创建第二场景实例;控制第二服务器从游戏玩家的客户端获取目标场景元素对应的第一移动状态数据;控制第二服务器将目标场景数据发送至游戏玩家所在的客户端。通过本发明实施例提供的技术方案,游戏玩家所在的客户端可以由第一场景实例无缝切换至第二场景实例,提高了游戏玩家的游戏体验。

著录项

  • 公开/公告号CN109529332B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-09-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN201811433414.8

  • 发明设计人 陈杰;怀宾;肖星;王斌;

    申请日2018-11-28

  • 分类号A63F13/52(20140101);A63F13/35(20140101);A63F13/30(20140101);A63F13/822(20140101);A63F13/45(20140101);

  • 代理机构11413 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人李欣;马敬

  • 地址 519080 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室

  • 入库时间 2022-08-23 12:29:48

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