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一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统

摘要

本发明公开了一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统,所述方法包括建立与游戏引擎编辑器的通信连接;生成技能状态信息请求,并将所述技能状态信息请求发送至所述游戏引擎编辑器;获取来自所述游戏引擎编辑器的技能状态数据,将所述技能状态数据解析为可视化元素的集合,并渲染所述可视化元素;响应于技能更新指令,获取对所述可视化元素的编辑结果,根据所述编辑结果生成技能更新数据;将所述技能更新数据传输至所述游戏引擎编辑器以使得所述游戏引擎编辑器实现技能实时更新。本发明弥补游戏引擎外置技能编辑器在调试方面的不足,同时其具有良好的扩展性与移植性。

著录项

  • 公开/公告号CN109876448B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-08-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201910129471.5

  • 发明设计人 邱镇龙;董根;

    申请日2019-02-21

  • 分类号A63F13/60(20140101);A63F13/67(20140101);A63F13/69(20140101);A63F13/55(20140101);

  • 代理机构44202 广州三环专利商标代理有限公司;

  • 代理人郝传鑫;贾允

  • 地址 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层

  • 入库时间 2022-08-23 12:19:30

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