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虚拟世界中虚拟角色的控制方法、装置、存储介质及设备

摘要

本申请公开了一种虚拟世界中虚拟角色的控制方法、装置、存储介质及设备,属于虚拟世界领域。包括:响应于检测到目标阵营中第一虚拟角色的淘汰事件,获取第一虚拟角色对应的第一时长;目标阵营为第一阵营和第二阵营中虚拟角色淘汰次数多的阵营,第一时长为第一虚拟角色从淘汰至复活的复活等待时长;获取目标阵营中当前处于淘汰状态的第二虚拟角色对应的第二时长,第二时长为第二虚拟角色当前的复活倒计时;响应于第一时长大于第二时长、且第一时长与第二时长的时间差位于目标时间窗口内,将第一虚拟角色对应的第一时长调整为第二时长,基于第二时长显示第一虚拟角色的复活等待标识。本申请能够在竞技对战过程中弱化滚雪球现象,人机交互效果佳。

著录项

  • 公开/公告号CN111672110B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN202010469713.8

  • 发明设计人 杨子舟;陈晨;

    申请日2020-05-28

  • 分类号A63F13/56(20140101);A63F13/52(20140101);

  • 代理机构11138 北京三高永信知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人张所明

  • 地址 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层

  • 入库时间 2022-08-23 11:58:48

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