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一种新的多人在线团队游戏QoE评估方法

摘要

本发明公开了一种新的多人在线团队游戏QoE评估方法,属于通信技术领域,本发明考虑多人在线团队游戏玩家间的相互关系,给每个游戏团队玩家动态分配权重λ,不仅仅只关注玩家的个人QoE。高优先级业务在剩余带宽资源不足的情况下,不是逐一降低玩家带宽资源,而是统一降低所有低权重玩家的带宽资源,平均化了高优先级业务所需带宽资源,减小了每个玩家需要降低的带宽资源。既满足了高权重玩家不变的QoE需求,也满足了高优先级业务的带宽资源需求,同时减少了终止的游戏团队数目和增加了原游戏带宽利用率。

著录项

  • 公开/公告号CN108540325B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-05-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 安徽师范大学;

    申请/专利号CN201810332977.1

  • 发明设计人 王再见;李志鹏;杨凌云;汤萍萍;

    申请日2018-04-13

  • 分类号H04L12/24(20060101);

  • 代理机构11403 北京风雅颂专利代理有限公司;

  • 代理人杨红梅

  • 地址 241000 安徽省芜湖市北京东路1号

  • 入库时间 2022-08-23 11:52:05

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