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3D建模的对象的纹理化

摘要

一种用于对表示实际对象的3D建模的对象进行设计的计算机实现的方法,包括以下步骤:提供(S10)表示所述实际对象的3D网格、纹理图像、以及所述3D网格的所述顶点与所述纹理图像的像素之间的映射;然后最大化(S20)如下形式的概率P(L(V)):。所述最大化步骤是利用预先确定的离散马尔科夫随机场优化方案来执行的,所述方案将所述3D网格和与所述3D网格的顶点的纹理坐标相关联的所述像素移位视为能量为‑log(P(L(V)))‑log(Z)的马尔科夫随机场。所述方法然后包括根据所述纹理图像、所述映射、以及所述最大化步骤的结果对所述3D网格进行纹理化(S30)。这提供了用于对表示实际对象的3D建模的对象进行设计的改善的解决方案。

著录项

  • 公开/公告号CN105701857B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-03-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 达索系统公司;

    申请/专利号CN201510903651.6

  • 发明设计人 E·梅尔;

    申请日2015-12-09

  • 分类号G06T15/04(20110101);

  • 代理机构72002 永新专利商标代理有限公司;

  • 代理人刘瑜;王英

  • 地址 法国韦利济-维拉库布莱

  • 入库时间 2022-08-23 11:35:10

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