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一种基于四边形纹理单元的快速光栅化硬件实现方法

摘要

本发明公开了一种基于四边形纹理单元的快速光栅化硬件实现方法,以四边形为纹理基本单元,将屏幕切分成很多很多32x32的正方形区域,并将32x32的正方形区域内的像素点采用“块”的方式编码,进行块扫描,输出纹理与32x32的正方形区域交叠的2*2块,然后像素扫描将重叠的像素点输出,完成光栅化过程;通过采用四边形为纹理基本单元,相比传统方法采用三角形为纹理的基本单元,只需进行一次光栅化计算,速度得到很大提升;通过采用“块”为单位进行计算,一旦某个“块”不符合要求,该“块”中所有像素点都被排除,大大减少的运算时间。

著录项

  • 公开/公告号CN107464274B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-07-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州速显微电子科技有限公司;

    申请/专利号CN201710668042.6

  • 发明设计人 王攀;阳鹏飞;

    申请日2017-08-07

  • 分类号

  • 代理机构北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人胡剑辉

  • 地址 215200 江苏省苏州市吴江经济技术开发区联杨路南侧、龙桥路西侧内

  • 入库时间 2022-08-23 11:04:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-07-07

    授权

    授权

  • 2018-01-05

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T11/40 申请日:20170807

    实质审查的生效

  • 2017-12-12

    公开

    公开

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